El exigente DRM que implementa obliga a conectarse a los servidores de Electronic Arts incluso para poder jugar en el modo de un jugador.
La sobrecarga de los servidores ha provocado la frustración de miles de usuarios que han estado horas esperando para poder jugar frente a una cuenta atrás de veinte minutos que se reiniciaba una y otra vez. Los que consiguen jugar corren el peligro adicional de sufrir un error que les hace perder todo lo realizado, ya que la partida se guarda online y no en el propio equipo.
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